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FIBA 规则图解

FIBA 5 人制 · 图解规则

看位置,就懂这声哨

不背整本规则。用 6 个高频场景,看懂发球、掩护、三秒,以及最容易被吹的动作。

当前适用:FIBA 2024 规则 · 核对于 2026-07-24

女篮球员在半场演示界外球跑位与无球掩护

00 · 三句速记

先记住这三句

  1. 1 m普通指定点发球,只能在 1 米横向范围内移动。
  2. 掩护看接触那一下:双脚着地,身体停稳。
  3. 3进攻三秒要重置,两只脚都得出限制区。
01

对应规则 17

发球攻防:两边怎么动?

先看发球类型,再看 5 秒、界线和防守距离。

为什么会吹发球人守 5 秒和移动范围;防守人可以跟动,但不能越线干扰。

发球人

  • 5 秒内球要离手;持球不能踩进场内。
  • 指定点:横向总距离不超过 1 米;向后退不限。
  • 进球后底线球:可走整条底线,也可在界外传给队友。

防守人

  • 可以移动、跟防或起跳;球越过界线前,身体不能越线。
  • 发球人身后界外空间不足 2 米时,至少退开 1 米。
  • 末节或加时最后 2 分钟,裁判警告后再越线干扰,或在上述窄区贴近,会判技术犯规。

一句记住发球人守 5 秒和界线;防守人守界线,窄区守 1 米。

02

对应规则 33.7

掩护:移动不等于犯规

你可以移动去找位置;关键是发生接触的那一刻。

为什么会吹接触时要停稳、双脚着地,肩、髋、腿和手肘别伸出自己的圆柱体。

  • 从盲侧挡静止对手:至少留出 1 个正常步。
  • 对手正在移动:按速度留出 1–2 个正常步。
  • 防守人通过后再顺下;不要追着用髋或肩补第二下。

一句记住找位置可以动,接触那一下要停。

03

对应规则 26

三秒:不是一进油漆区就数

三个条件要同时成立,裁判才会数进攻三秒。

为什么会吹前场活球 + 本队控制球 + 比赛钟正在走。

  • 球离手投篮后,不再按原来的控球队计数。
  • 正在明确离开禁区,裁判应给予合理宽限。
  • 要重置:两只脚都必须落到限制区外。踩线仍算在区内。

一句记住双脚都出去,三秒才归零。

04

对应规则 25

走步:先找中枢脚

别只数脚步,先看球员什么时候真正控制住球。

为什么会吹启动运球时,球必须先离手,中枢脚才能抬。

  • 行进间接球或收球后,可以用两步停下、传球或投篮。
  • 传球或投篮可以跳起,但球离手前双脚不能重新落地。
  • 抱球倒地后可以滑;翻滚或抱球站起来会被吹。

一句记住启动先放球,起跳先出球。

05

对应规则 24

翻腕与二次运球

真正的分界,不是球多高,而是球有没有停在手里。

为什么会吹手托到球下方把球带走,或合球后再次运球,都会被吹。

  • 单手让球明显停住,再继续拍:翻腕。
  • 双手同时触球,或球停在一只手里:这次运球结束。
  • 球被对手碰掉、投篮或传球碰到其他球员后,可以重新运球。

一句记住球一旦停在手里,这次运球就结束。

06

对应规则 33.4 / 33.10

带球撞人:防守不用站成雕像

先占到合法防守位置后,防守人仍然可以横移或后退。

为什么会吹防守先面对持球人、双脚着地;之后进攻人撞到躯干,通常是带球撞人。

  • 防守人不能向持球人迎上去制造接触。
  • 接触点看躯干,不是看防守人最后一刻脚有没有离地。
  • 合理冲撞区不是“随便撞”;推、拉、肘、伸腿仍可能犯规。

一句记住先占位,可以横移;撞躯干,看谁先到。

07 · 快速判罚

再认识 4 个倒计时与边线

看到裁判举手读秒,通常是在看这些。

5s

严密防守

持球且防守人在 1 米内:5 秒内传、投或运。

8s

进入前场

后场控球后,8 秒内让球进入前场。

24

完成投篮

24 秒前球要离手,随后必须进筐或碰到篮圈。

回场

本队最后碰前场球,又最先在后场碰到:回场违例。

资料核对

规则来源

这是帮助球员快速理解的简化图解。实际比赛由裁判结合接触、时机和比赛级别判断,本地联赛也可能采用不同规则。