FG%投篮命中率
FGM ÷ FGA
最常见也最容易误导:它把三分和上篮当成同样一分钱。一个只投三分的人和一个只上篮的人,命中率没有可比性。
大致水平成年竞技水平的球队大致在 45% 上下。这是 FIBA 和欧洲联赛的水平线,NBA 会略高一些。
技术统计 · 缩写中英对照
全世界的记录表、比分 App 和转播画面都用英文缩写,中文比赛也一样。这里把常见的 14 个列全,说明每个数到底在数什么、又漏掉了什么,然后讲几个比命中率更值得看的算法。
更新于 2026-08-08
直接数出来的:发生一次记一次。看懂这几个,一张记录表就读得下来了。
MIN
实际在场上的分钟数,替补上场的时间也算。
PTS
本人投中拿到的分,罚球算进去。
REB
抢下的球,等于进攻篮板加防守篮板。
它没告诉你的篮板数受两队命中率影响:对手投得越准,可抢的防守篮板越少。跨队比较篮板数意义不大。
OREB
本队出手不中后自己抢下的,直接换来一次新的进攻。
DREB
对方出手不中后抢下的,结束对方这次进攻。
AST
直接导致队友得分的那一传。
它没告诉你的判定带主观性,各联赛记录员的尺度并不一致,跨联赛比助攻数要小心。
STL
直接把球从对方手里或传球路线上断下来。
BLK
在对方出手后把球封掉。
它没告诉你的盖帽和抢断都不能衡量防守好坏。最好的防守是让对方根本不出手、不传出那一球,而那不会出现在任何一栏里。
TO
在没有出手的情况下把球权交给对方。有些记录表写作 TOV。
PF
本人被登记的犯规次数。FIBA 规则满 5 次就要离场,NBA 是 6 次。
命中和出手总是成对出现,写法是“命中-出手”。只看命中数会高估效率。
FGM-FGA
所有运动战出手,包括两分和三分,不含罚球。
3PM-3PA
弧外出手,同时也已经计入 FGM-FGA。
FTM-FTA
罚球线上的出手,不计入 FGA。
试图回答“这个人在场上时球队好不好”。参考价值取决于样本量,单场基本看不出什么。
+/-
这名球员在场期间,本队得分减去对方得分。
它没告诉你的单场正负值噪声极大,队友和对手是谁的影响远大于本人表现。一场比赛的正负值几乎不该拿来评价人。
算法
命中率只回答“投了几个进几个”,不回答“这些出手值不值”。下面五个都能直接用记录表上的数算出来。
FGM ÷ FGA
最常见也最容易误导:它把三分和上篮当成同样一分钱。一个只投三分的人和一个只上篮的人,命中率没有可比性。
大致水平成年竞技水平的球队大致在 45% 上下。这是 FIBA 和欧洲联赛的水平线,NBA 会略高一些。
3PM ÷ 3PA
样本要够大才有意义。一场比赛 3 投 2 中的 67% 说明不了任何事。
大致水平35% 就已经是可靠的外线火力。
FTM ÷ FTA
唯一没有防守干扰的出手,所以它最接近纯粹的投篮手感,也是最值得单独练的一项。
大致水平75% 属于合格,低于 60% 会在关键时刻被针对。
(FGM + 0.5 × 3PM) ÷ FGA
把三分多出来的那一分补回去,所以三分投得多的人不会被 FG% 冤枉。比 FG% 更值得看。
大致水平52% 上下算不错。这是 FIBA 和欧洲联赛的水平线,NBA 会略高一些。
PTS ÷ (2 × (FGA + 0.44 × FTA))
把罚球也算进效率里,是单项里最全面的得分效率指标。0.44 是估算“有多少罚球结束了一次进攻”的系数,不是精确值。
大致水平55% 上下是常见的均值,60% 以上属于很高效。这是 FIBA 和欧洲联赛的水平线,NBA 大约高 3 个百分点。
常见误读
常听到的说法得分最高的就是打得最好的。
实际上先看用了多少次出手。20 分 22 投和 20 分 11 投是两回事,TS% 就是用来区分这两种的。
常听到的说法抢断盖帽多,说明防守好。
实际上两者都只记录“赌成功了”的那些回合。真正稳的防守是对方压根没起手、没传出那一球,记录表上完全看不到。
常听到的说法篮板多说明这个队更能拼。
实际上可抢的篮板数量由双方命中率决定。对手投得准,防守篮板自然少。要比就比篮板率,不是篮板数。
常听到的说法这场正负值 -15,说明这个人拖后腿了。
实际上单场正负值几乎全是噪声:和谁一起上、对上谁,影响都比本人大。这个数要看几十场才开始说明问题。
接着看
记录表上很多栏目直接对应规则:罚球出手数取决于全队犯规到了第几次,个人犯规满 5 次这一栏就停止增长。